<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Мої жовті окуляри &#187; менеджмент</title>
	<atom:link href="http://yellowglasses.com.ua/tag/%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b6%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://yellowglasses.com.ua</link>
	<description>Життя очима оптиміста</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 11:16:11 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<image>
<link>http://yellowglasses.com.ua</link>
<url>http://yellowglasses.com.ua/wp-content/mbp-favicon/ypicon.png</url>
<title>Мої жовті окуляри</title>
</image>
		<item>
		<title>Один день з життя парного розробника</title>
		<link>http://yellowglasses.com.ua/2009/08/13/pair-programming/</link>
		<comments>http://yellowglasses.com.ua/2009/08/13/pair-programming/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 18:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrishoneybee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Некатегоризовано]]></category>
		<category><![CDATA[гра]]></category>
		<category><![CDATA[менеджмент]]></category>
		<category><![CDATA[робота]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://chrishoneybee.wordpress.com/?p=1516</guid>
		<description><![CDATA[Мабуть всі чули про поняття парного програмування (pair programming)? Так от, сьогодні в мене була унікальна можливість спробувати цю штуку на собі!

Ні-ні, я не писала код, ми з колегою розробляли модель нашого віртуального проекту і будували таблички для розрахунків моделі в Excel. Наваяли шось 9 табіків, купу звідних таблиц і складних lookup-формул.
По ходу справи доводилось багато [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мабуть всі чули про поняття парного програмування (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pair_programming">pair programming</a>)? Так от, сьогодні в мене була унікальна можливість спробувати цю штуку на собі!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1518" title="pair-programming" src="http://yellowglasses.com.ua/wp-content/uploads/2009/08/pair-programming.jpg" alt="pair-programming" width="450" height="159" /></p>
<p>Ні-ні, я не писала код, ми з колегою розробляли модель нашого <a href="http://yellowglasses.com.ua/2009/03/18/serious-games/">віртуального проекту</a> і будували таблички для розрахунків моделі в Excel. Наваяли шось 9 табіків, купу звідних таблиц і складних lookup-формул.</p>
<p>По ходу справи доводилось багато раз &#8220;дебагати&#8221;, бо, то тут то там, вилазили неймовірні цифри. Прогнали десь п&#8217;ять сценаріїв розвитку подій &#8211; за кожним разом виявляючи нові неточності і дефекти. Деякі з складних багів загнали в список known issues і обмеження моделі &#8211; подумаємо над тим завтра. Пробували місцямии підчищати обчислення, і натикалися на всім відомі граблі &#8220;рефакторингу&#8221; &#8211; порухав в одному місці, а все перестало працювати. Одним словом, займалися повноцінною розробкою, і до кінця дня навіть отримали більш-менш робочу версію! <img src='http://yellowglasses.com.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Причому, як я вже сказала, все робили в парі &#8211; я клікала і тайпала, а Наталя мене виправляла і підказувала по ходу. Часом ми разом дружно стакались на чомусь, але зрештою знаходили вирішення проблеми.</p>
<p>Коротше, я страшенно нами пишаюсь &#8211; сьогоднішній день був супер-продуктивний. Зокрема і тому, що дві голови краще ніж одна, і таки є щось у цій ідеї парного девелопменту.</p>
<p>Залишилося ще трохи попрацювати з цифрами, трохи ускладнити модель всякими &#8220;несподіванками&#8221; які чекатимуть на гравців по ходу (типу форсмажорних обставин, або вибриків клієнта), а також попрацювати над &#8220;інтерфейсом&#8221; програми &#8211; придумати як би симпатичніше відображати результати, і все таке.</p>
<p>Вже не терпиться провести першу &#8220;калібровочну&#8221; гру, щоб перевірити наскільки збалансовані параметри нашої моделі. А там дивись і до серйозних змагань будемо готові &#8211; я планую запросити побавитися не тільки тестерів, але й девелоперів і навіть крутих манагерів.</p>
<p><em>Хееех. А як провели день ви? <img src='http://yellowglasses.com.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yellowglasses.com.ua/2009/08/13/pair-programming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зіграємо по-серйозному?</title>
		<link>http://yellowglasses.com.ua/2009/03/18/serious-games/</link>
		<comments>http://yellowglasses.com.ua/2009/03/18/serious-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 22:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrishoneybee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Некатегоризовано]]></category>
		<category><![CDATA[експерименти]]></category>
		<category><![CDATA[менеджмент]]></category>
		<category><![CDATA[перед тим як заснути]]></category>
		<category><![CDATA[робота]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://chrishoneybee.wordpress.com/?p=671</guid>
		<description><![CDATA[Після маленького успіху з рольовими іграми, маю велике бажання спробувати й інші нетрадиційні способи навчання. Недавно прийшла в голову думка організувати на роботі командну гру &#8211; симуляцію справжнього софтварного проекту: з заданим обсягом робіт, бюджетом, часовими рамками, можливістю планувати роботу і ресурси, а головне &#8211; з необхідністю приймати різні, іноді тяжкі, рішення заради досягнення поставленої [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Після маленького <a href="http://yellowglasses.com.ua/2009/02/13/role-play/">успіху з рольовими іграми</a>, маю велике бажання спробувати й інші нетрадиційні способи навчання. Недавно прийшла в голову думка організувати на роботі командну гру &#8211; <strong>симуляцію справжнього софтварного проекту</strong>: з заданим обсягом робіт, бюджетом, часовими рамками, можливістю планувати роботу і ресурси, а головне &#8211; з необхідністю приймати різні, іноді тяжкі, рішення заради досягнення поставленої проектної цілі.</p>
<p>Трошки погуглила, і наткнулась на <a href="http://sc.lib.muohio.edu/handle/2374.MIA/190">цілу наукову роботу</a> з університету Маямі за 1992 рік, що якраз описує одну з можливих моделей для симуляції проекту та його основних показників. Там гравець керує такими показниками: загальна кількість людей на проекті, % ресурсів залучених в Quality assurance, % людей залучених в Rework (ну і решта людей, хто не входить в попередні % &#8211; залучені в розробку і тестування). А на виході отримує цілу купу показників, типу скільки часу потрачено, відсоток знайдених проблем і т.п.</p>
<div id="attachment_672" class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-672" title="input" src="http://yellowglasses.com.ua/wp-content/uploads/2009/03/input.jpg" alt="Форма прийняття рішень" width="400" height="166" /><p class="wp-caption-text">Форма прийняття рішень</p></div>
<p>Що мене вразило в цій роботі, так це довжелезний список параметрів використаної математичної моделі (починаючи від швидкості набору персоналу і закінчуючи всякими поправками до запланованого об&#8217;єму робіт), їх там реально десятки&#8230; І ще сподобалось, що автор розглядав випадки проекту з різною точністю початкової оцінки потрібного обсягу роботи (з underestimation і без).</p>
<p>Сьогодні також почитала про деякі комерційні <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Management_Simulator">симулятори керування проектом</a>, навіть спробувала демо-версію одного з них &#8211; <a href="http://www.sts.ch/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=138&amp;Itemid=174">SimulTrain</a> &#8211; також досить цікава штука, враховує дуже багато факторів, навіть особисті профайли членів команди (правда трохи напрягла тьотя, яка постійно приносить нову папочку з переліком рішень, які треба терміново прийняти &#8211; див на малюнку справа).</p>
<div id="attachment_673" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-673" title="simul-train" src="http://yellowglasses.com.ua/wp-content/uploads/2009/03/simul-train.jpg" alt="Частина інтерфейсу SimulTrain" width="450" height="378" /><p class="wp-caption-text">Частина інтерфейсу SimulTrain</p></div>
<p>А взагалі, виявляється, що <strong>є цілий термін  &#8211; &#8220;серйозні ігри&#8221; (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game">serious games</a>), тобто ігри, ціллю яких є не лише розвага</strong>; а симуляції &#8211; лише їх частковий випадок.</p>
<p>Одним, словом, трохи начиталася того-сього, і бажання зробити і собі яку-небудь (навіть якщо простеньку) симуляцію &#8211; тільки подвоїлось! Я вже навіть приблизно визначилась в якому напрямку можна думати над моєю скромною моделлю: буду прораховувати ситуацію на проекті базуючись на всеможливих імовірностях, які будуть залежати від тих чи інших показників. Наприклад:</p>
<p>- імовірність отримати несподівані нові вимоги на проекті, залежно від того скільки часу команда виділила на бізнес аналіз;<br />
- чи імовірність знайдення багів тестером такого-то рівня, за такий-то час;<br />
- або імовірність,  що девелопер, написавши нову фічу зробить Х нових багів&#8230; і т.п.</p>
<p>Гра складатиметься з певної кількості періодів (ітерацій), на початку кожної з яких, гравці будуть приймати рішення щодо розподілу роботи і складу проектної команди, а вкінці ітерації &#8211; отримуватимуть проектні показники для роздумів і наступних рішень.Чимось схоже на <a href="http://idealab.wordpress.com/activities/bizgame/">бізнеc гру &#8220;Великі Стратеги Бізнесу&#8221;</a>, яку ми проводили з &#8220;Лабораторією Ідей&#8221;.</p>
<p>Звучить ніби просто, але по ходу виникає багато цікавих і корисних питань.. ..гра ще навіть не створена, а вже приносить користь! <img src='http://yellowglasses.com.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&#8230;Ну, що ж, сподіваюся вистачить &#8220;жару&#8221;, щоб довести задумку до кінця. ..ну або, принаймні, знайти безкоштовний симулятор для наших цілей :Р<br />
<strong>І тоді зіграємо по-серйозному!! <img src='http://yellowglasses.com.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yellowglasses.com.ua/2009/03/18/serious-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

